e스포츠에서 가장 유명한 이름 – 그리고 여러분이 그 이름들을 알아야 하는 이유

​​e스포츠는 2000년 이래로 현격한 성장을 보여준 PC 게임 분야입니다. 이러한 빠른 성장은   잘 조직된 팀, 브랜드 인지도 및 고정 팬 층과 함께 e스포즈 성장을 이끌어 온 프로 선수들 덕분 입니다. 이제 e스포츠는 이러한 성장에 힘 입어 많은 상금과 다양한 스폰서 쉽이 가능한 PC 게임으로 현재 성장했습니다. 수천명이 참석하는 e 스포츠 행사는 많은 사람들이 온라인으로 동시 시청하며,일부 행사들은 TV 채널을 통해 방영되고 있습니다. e스포츠가 CPU와 GPU와 같은 기술에 있어서 달성할 수 있는 한계를 초월하기 때문에, AMD 부품들은 그러한 중요한 토너먼트 경기 중에 선수들이 필요로 하는 완전하고 안정적인 성능을 제공해야 합니다. 기술에 있어서의 새로운 진보는 경쟁 환경은 물론 가장 좋아하는 팀들의 본보기를 따르려고 하는 소비자 청중들을 형성하는데도 영향을 미칩니다.

그럼 전세계으로 이런 e스포츠 행사들에서 활약하는 게이머들은 누구일까요? 지금 현재 가장 적절한 두 개의 e스포츠 팀을 소개하는 것으로 시작하겠습니다.

카운터 로직 게이밍(Counter Logic Gaming)

League of Legends™, Halo 5™, Counter-Strike™: Global Offensive, Super Smash Bros™, 게임에서 뛰고 있는 팀 입니다. 

CLG는 리그 오브 레전드(LoL) 토너먼트에서 경쟁하기 위해 두 사람, 즉, George "HotshotGG" Georgallidis와 Alexander "Vodoo" Beute에 의해 2010년에 북미에서 창설 됐습니다. 이 팀은 Riot Games에 의해 2009/2010년에 발표된 이래로 현업에 있는 가장 오래된 리그 오브 레전드 팀들 중 하나입니다. CLG는 2013년 이래로 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈(LCS)에 출전 했으며,2015년 하계 시즌에서 우승했으며, 2015년 LOL 월드 챔피언십에 출전해 아쉽게도 그룹 스테이지에서 패했습니다. 

또한 다양한 대회에서 팀을 꾸려 여러 게임에 참여하는 팀 이기도 합니다.( Counter-Strike: Global Offensive, Halo 및 Super Smash Brothers ) 이 팀이 2016년 여러분이 주시해야 하는 팀들 중 하나입니다.

SK 게이밍

League of Legends™, Counter-Strike™: Global Offensive, QuakeLive™, Hearthstone™, FIFA™, World of Warcraft™, Rocket League™, 게임에서 뛰고 있는 팀 입니다. 

슈로엣 코만도(SK)는 1997년에 독일에서 Quake 클랜으로 창설 된 e스포츠 팀들 중 하나입니다. 2001년 부터 그들은 뛰어난 Quake 팀을 보유해 왔고, Counter-Strike 팀과 뉴스 연합체를 조직해 SK Insider 라는 프로젝을 성공적으로 이끌어 냈습니다. SK Insider는 원하는 경기를 팬들이 마음 것 재생할 수 있고, 좋아하는 선수들처럼 경기할 수 있게 구성해 주고, SK 게이밍 선수들과 직접 대화 할 수 있는 유료 프리미엄 서비스입니다. 그들은 2003년에 Heaton, forest 및 Spawn과 같은 뛰어난 선수들을 보유하고 있던 스웨덴의 Counter-Strike 한 팀과 계약해 프로 선수들을 보유한 최초의 팀들 중 하나가 되었습니다. SK 게이밍은 여러가지 면에서 진정으로 모두를 앞서가는 팀 이였습니다.

몇 년이 흐른 후 SK는 Quake 4, FIFA, StarCraft 2, Warcraft 3 에서도 성공적 이였고, 그들은 여전히 계속 성장하고 있습니다. 비록 최근 LCS에서 패배하기는 했지만 여전히 경쟁력 있는 리그 오브 레전드 팀을 보유하고 있습니다. 이미 춘계 시즌은 팀이 정해졌기 때문에 SK 게이밍은 하계 시즌 자격을 얻기 위해 다시 열심히 준비하고 있습니다. 그리고 월드 오브 워크래프트 팀은 최근 Blizzard의 Blizzcon 월드 챔피언십에서 우승했습니다.

SK와 CLG의 다음 행보는?

2016년이 다가오면서 SK 게이밍과 카운터 로직 게이밍은 2015년에 이어 계속 성적을   쌓으려고 합니다.e스포츠에서 유명한 SK 게이밍과 카운터 로직 게이밍은 서로 선의의   경쟁을 하며 자신들이 경기하는 게임에서 1위가 되는 것을 목표로 하고 있습니다.

특히 SK의 경우, LoL 리그 중 최근 경기에서 패한 유럽 LCS로 되돌아가고 싶어 합니다. 또한 WoW 챔피언들이 2016년 한 해 어떤 플레이를 하고 타이틀을 계속 유지할 수 있을지 확인해 보세요. 해당 페이지 http://www.sk-gaming.com/에서 그들의 활동들을 자세히 확인해 볼 수 있습니다.

CLG는 2015년에 북미 LCS에서 1위를 한 강한 면모를 보였습니다. 그들이 2016년 시즌에도 과연 계속 1위 할 수 있을까요?  Halo 팀에게는 다소 부담이 되는 해가 될 것입니다. 이미 150만 달러의 상금 풀이 있는 세계 챔피언십 자격을 얻기 위해 심혈을 기울여야 하기 때문입니다. 상금 금액은 크라우드 펀딩 덕분에 계속 올라갈 것이며, 아무도 금액이 얼마가 될 지 아직 모릅니다! 해당 팀 페이지 http://www.clgaming.net/​​ 에서 그들이 하고 있는 활동들을 확인해 볼 수 있습니다.​

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