AMD Radeon™ RX 460 Grafik Kartı

600 Milyon USD hacme Sahip eSpor Pazarına Neden Uygun Olduğunu Görün​

​​eSpor’lar son birkaç yıl içinde katlanarak büyüdü. eSpor arenasındaki en popüler oyunlar, ödül havuzları çoğu kez yüzbinlerce, hatta birkaç örnekte milyonlarca, dolara ulaşan Counter-Strike: Global Offensive, DOTA2 ve League of Legends. 2016'da özellikle eSpor oyunları için tasarlanan düşük maliyetli grafik kartlarının - yeni Radeon™ RX 460 grafik kartı en önemli örneğidir - pazara sunulmasıyla, daha da büyümeye başladı. AMD'nin bu yeni kartının yeni dijital oyun çağının bu yükselişi için neden ideal konuma sahip olduğunu keşfedin.

Radeon RX 460 GPU – Çevrimiçi Oyunlar için Optimize​​

​​Radeon RX 460Radeon Settings'in gecikme optimizasyonları ve AMD Freesync™  ile Radeon RX 460 grafik kartı League of Legends, CS:GO ve DOTA 2 için ideal bir çözüm.1 UltraHD HEVC kodlama ve kod çözme yeteneklerinin tümüne sahip. Yeni multimedya bloğu sayesinde, oyun meraklıları oyun oynayışlarını performanstan taviz vermeden yayınlayabilir ve kaydedebilir. Bu ürünü Radeon Yazılımla birleştiğinde müşteriler performanslarını ve oyun oynayışlarını düzenlemek, kaydetmek ve paylaşmak için ideal platforma sahip olur. 

Radeon RX 460 grafik kartı sessiz oyun özellikleriyle fan gürültüsünü fiilen yok eder. Polaris tabanlı grafik kartları boş ve hafif oyun iş yükleri sırasında fanları tamamen devre dışı bırakacak şekilde sıcaklığa akıllıca adapte olurlar. Radeon RX 460 grafik kartı, yeni performans seviyeleri ve daha düşük sistem gücü gereklilikleri getiren FinFET 14 teknolojisi için optimum hale getirildi.

Radeon RX 460 her ölçekteki bütçeye sahip eSpor oyuncuları için ideal grafik kartıdır ve sahne genişledikçe eSpor'la ilgilenmek isteyen herkes için kapı açar.

eSports Nasıl Bu Kadar Yüksek Ödüllü Değerlemeye Ulaştı ve Dikkat Çekti? 

Çok daha fazla insan eSpor dünyasına dahil oldukça franchise etrafında dönen ilgi, para ve etki gelişmeye devam eder. Görece hala yolun başındayız ama  eSpor'un gelecek on yıl içinde ve sonrasında, özellikle AMD’nin yeni Polaris GPU'sunun mimarisinin sahneye taşıdığı güç ve erişilebilirlikle, nasıl geliştiğini görmek çok heyecanlı olacak.

Radeon RX 460 GPU’nun güç fiyat oranı is müthiş; eSpor’ları yeni yeni öğrenmeye başlayan ve genel olarak oynayan oyunculara geleneksel sistemlerin maliyetinin çok altında güçlü grafik performansıyla bütçelerini dengeleme olanağı verir. Radeon RX 460 GPU oyunculara oyunları yüksek ayarlarda oynama olanağı tanırken, bu oyunları binlerce oyuncuya Twitch.tv gibi yayın siteleri üzerinden yayınlama gücü de sağlar.

eSpor'lara olan ilgi arttıkça, AMD gün geçtikçe daha fazla oyuncuya eSpor dahil olmaları için erişim sağlar.​

eSpor’ların İki Özelliği: Profesyonel Takımların Mücadelesini İzlemenin Yanı Sıra Oynama Becerisi 

Çevrimiçi oyunların gelişmesinin yanı sıra rekabete dayalı eSpor’ları izlemek de popüler hale geliyor. SuperData'nın değerlendirmesine göre geçen yıl dünya çapında 134 milyon'dan fazla​ izleyici eSpor mücadelelerini izledi ve bu sayı hızla artıyor. Rekabete dayalı oyunlar Atari Pong günlerinden bu yana onlarca yıldır ortalıkta olsa da soru şu: Rastgele rekabet oyunlarından büyük kurumsal şirketlerin desteklediği profesyonel takımlara doğru bu kayma nasıl ortaya çıktı?

Twitch.tv gibi çevrimiçi yayın hizmetlerinin gelişimi ve geçen beş yıl içinde dünyanın her yerindeki insanların erişimine sunulmasıyla insanların, özellikle rekabetçi bir ortamda, video oyunu oynamalarını izlemek artık her zaman olduğundan daha kolay.

Güney Kore eSport’ların yurtlarından biri kabul ediliyor​ ve elde ettiği büyüme geniş bant internet ağlarının güçlü gelişiminin ülkede o dönemde (2000'lerin başları ve sonrası) görülen işsizlik oranlarıyla birleşmesine bağlanıyor. 

eSpor'ların büyümesinin diğer işaretleri, Counter-Strike gibi çok oyunculu oyunlarla ilgilenen pek çok rakip takımın eSpor sahnesini genişletmek ve standartlaştırmak için önemli girişimlerde bulunduğu, geçen 10 yıla global bir bakışla bulunabilir. Bunun mükemmel bir örneği öne çıkan yedi Counter-Strike takımının, eSpor kavramını sağlamlaştırmak ve bunun mücadeleye dayalı bir  spor olarak ciddiye alınması ümidiyle, 2006 yılında G7 takımlarını oluşturmasıyla görüldü.

Yüksek hızlı internetin yükselişi ve grafik işleme ve programlama alanlarındaki gibi teknolojik ilerlemeler de bunda rol oynadı. eSpor sahnesini analiz ederken, eSpor'u donanımlarının gücünü vitrine çıkarmanın harika bir yolu olarak gören, teknoloji sektöründe kurumsal sponsorlara sahip pek çok takım olduğunu görmek kolay.  AMD, eSpor ile kendi donanımlarının kombinasyonuna odaklanan bu şirketlerden biri. Bu eğilim, rekabete dayalı oyunları düşük bütçeler için erişir kılmayı amaçlayan, Radeon RX 460 grafik kartları gibi GPU'ların yine pazara sunulmasıyla devam edecek gibi görünüyor.

Kurumsal sponsorlukların eSpor sahnesine enjeksiyonu ile eSpor’ların daha önce olduğundan çok daha fazla ciddiye alınmasını sağladı. 

eSpor’ların Değerinin 2016 Yılında 600 Million USD'den Fazla Olduğu Tahmin Ediliyor

eSpor izleyicilerinin sayısı arttıkça AMD gibi şirketler iki hedefe ulaşmak için spor sahnesini desteklemeye başladı: markalarını öne çıkararak müşteri farkındalığı sağlanmasına yardımcı olmak ve AMD teknolojilerinin halihazırda popüler seçenek olduğu rekabete dayalı video oyunu turnuvalarının gelişimini körüklemek.

Harekete geçmek ve eSpor'un kendilerine sağladığı geniş hedef kitlesine ürünlerini göstermek isteyen reklam şirketleri ve marka sahipleri de var.

Bu kadar geniş profile sahip etkinlikler için kurumsal unsurdan başka dikkate alınması gereken bilet satışları ve ticari eşya gelirleri de var. Geçen yıl, sadece Kuzey Amerika'da ticari eşyalara 11 Milyon USD'den fazla para harcandı.

AMD, Counter Strike gibi son çıkan tüm eSpor oyunları için yüksek performans sağlayan Radeon RX 460'la eSpor'u evrensel bir fırsata dönüştürmeyi hedefliyor. Global Offensive, League of Legends, Hearthstone ve daha fazlası.

Kaynaklar:

http://www.esportsearnings.com/games/231-dota-2​
https://www.superdataresearch.com/blog/esports-brief/​
http://www.forbes.com/sites/davidewalt/2013/11/13/the-espn-of-video-games/#4e5d464737aa
http://www.nytimes.com/2014/10/20/technology/league-of-legends-south-korea-epicenter-esports.html?_r=1​
http://www.fnatic.com/content/1155​​

Ilgili Bağlantılar​

Radeon™ RX 400 serisi ​satış araçları ve pazarlama malzemeleri indirin
Radeon™ RX 400 serisi hakkında Uzmanlarla Tanışın web seminerini görüntüleyin
​​Radeon™ grafik kartları eğitimini görüntüleyin​​​

Daha fazla okuyun
DİPNOTLAR: